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View Full Version : GTA San Andreas


x-plow
January 1st, 1970, 01:00 AM
Ich bin mir nicht wirklich sicher, ob SLI bei GTA wirklich was bringt.
Will nicht klunzen und klagen. Das Spiel läuft ohne Ruckler, aber bei meinem System (das für die nächsten 10 Jahre reichen muss :lol: ) erwarte ich mir dies auch. Im Durchschnitt 55-60 fps sind eher schwach.
Bin mir deshalb auch nicht sicher, ob das Zusammenspiel SLI mit dem NHancer GTA Profil von mir richtig konfiguriert wurde.
AFR2 mit den diversen Flagsettings werden richtig angezeigt. AFR scheint auch zu funktionieren.
Spiel mit einer Auflösung von 1280x1024.
Alles auf Max.
Nun zu meiner Frage:
Hat jemand von euch schon Vergleichswerte mit einem ähnlichen System?
Kann es sein, dass GTA sehr CPU lastig ist und möglicherweise das Spiel ohne SLI besser läuft?
Müsste bei meinem DFI-Board erst umjumpern um ohne SLI zu testen :(
Wie schauts mit den AA Settings aus.
Verwende im Moment nur die im Spiel einzustellende Variante mit 3.
Soll ich mir eine Beta Version vom Nhancer ziehen und dann SLI AA verwenden?

Mein System:

CPU: AMD FX-55
Board: DFI-Lanparty SLI-DR
GRAKA: 2x 7800 GTX SLI
Speicher: 2GB Kingston

Grestorn
January 1st, 1970, 01:00 AM
Das GTA Profil macht Probleme. Zunächst hat es funktioniert, dann gab es auf einigen Systemen Streifen.

Blair und andere haben dann geänderte Profile gemacht, aber irgendwie hat keines auf allen Systemen funktioniert. GTA ist da sehr merkwürdig :(

Man könnte es bei GTA gut brauchen, um SuperSampling besser einsetzen zu können und dadurch das Flimmern zu reduzieren, dass in diesem Spiel dank Alpha-Test Texturen und teilweise fehlendem MipMapping sehr ausgeprägt ist.

Auf alle Fälle sollte man aber das AF auf "Applikation" lassen. Jede andere Einstellung verschlechtert das Bild deutlich!

January 1st, 1970, 01:00 AM
Ich schau mir das nochmal genauer an. Ich versuche ein neues Profil hinzubekomm.